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歌手 山下達郎 リリース 昭和54(1979)年 レーベル AIR(AIR-8001) 作詞 吉田美奈子 作曲 山下達郎 編曲 JASRAC 097-0639-9 放送禁止理由 民放連の要注意歌謡曲指定 豆知識 曲を聴く方法 (注) 実際の視聴は行っておりませんので、問題箇所が修正されている可能性があります。 参考(リンク) カオスの本棚 - 放送禁止歌(要注意歌謡曲)案内 part3 歌詞 名前 コメント
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エアフォースZ(えあふぉーすぜっと) 空飛ぶ大統領官邸。大統領業務に必要な全装備を備える。 L:エアフォースZ = { t:名称 = エアフォースZ(乗り物) t:評価 = 体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18 t:特殊 = { *エアフォースZの乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。 *エアフォースZは空飛ぶ大統領官邸であり、大統領業務に必要な全装備を備える。 *編成時に1機につき燃料5万t、資源3万tを使用する。 *設定国民のパイロットの他、コパイロット12名を必要とする。 *[[チャーイカ]]の人機数 = 20人機として扱う。 *チャーイカのアタックランク = ARは22として扱う。 *チャーイカは4ARを消費して1航路移動を行うことが出来る。 } t:→次のアイドレス = タスクフォースZ(組織) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 レンジャー連邦 10/11/30:取得 むつき・萩野・ドラケン 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.3937 アイドレスWiki:エアフォースZ アイドレス質疑掲示板 No.13345 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/12/16)
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1ごんぼZ/校長と班長と新学年 2ごんぼZ/暗号と淡白と独立国家 3ごんぼZ/ターボと裏とヌートリア 4ごんぼZ/成績と徹夜としわっしわ 5ごんぼZ/トンズラとスカートとスパゲティ 6ごんぼZ/「え」と「あぁ」と「うん」 7ごんぼZ/廃墟と鳥肌とラップ現象 8ごんぼZ/メタルとアートとフェニックス 9ごんぼZ/ジャージと田植えとツインテール 10ごんぼZ/ヒューマンと人間とマン
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ジャンル ハード 発売日 開発元 発売元 CERO お知らせ サイトについて パズドラ
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以下の方法を試しても消えない場合、JWordがいたずらしている可能性も考えられますのでこちらを熟読してください。 一括して消す場合 [ツール]>[インターネットオプション] [履歴のクリア]をクリック。 [コンテンツ]>[オートコンプリート]ボタンをクリック 使用目的の[Web アドレス]のチェックを外して[OK] 残っていては都合の悪いものだけを消す場合 この作業には危険が伴います。失敗するとPCの電源が入らないなど、予期せぬ不具合が発生する可能性があります。自己責任でお願いします。 左下[スタート]>[ファイル名を指定して実行] regeditと入力して[OK]ボタンをクリック レジストリエディタが起動したら HKEY_CURRENT_USER →Software →Microsoft →Internet Explorer →TypedURLs の順に開いていきます。(文字上でダブルクリックするか、+をクリックで開く) 消したいURL上で右クリック削除。 離れた場所にある場合はCtrlキーを押しながらクリックします。 もしも、url3だけを削除したのならurl1,url2,url4・・・・と残っているはずです。 このままだとInternetExplorer上で表示されるのはurl1とurl2だけになります。(欠番以降が表示されない) なので、url25(上の画像の場合:つまり一番大きい数字)をurl3に名前を変えてやる必要があります。 きちんと欠番が無いようにしてあげましょう。
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FAZZ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 378 FA-010A 図鑑:FAZZ生産:FAZZ兵器:FAZZ 重武装ZZの開発 2500 出典:ガンダム・センチネル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - ZZガンダム - 開発前作中コメント MSZ-010に追加ユニットを装備した重火力支援機を開発する。変形機構および頭部メガ粒子砲を廃止し、その代替として高出力の武器を携行する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2500 資源 11050 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 C 消費 100 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 S1 耐久 900 運動 30 物資 350 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(フルアーマーZZガンダム)1250/5870 特殊能力: 砲撃可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 360 60 1-2 ミサイルランチャー 125 60 1-1 ハイパーメガカノン 400 75 1-5 バルカン 64 50 1-1 ミサイルランチャー 100 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ △ ○ - △ ○ 移動 ○ ○ △ △ ○ - - ○ 寸評:フルアーマーZZガンダムに先行して開発された簡易技術検証機。読み方はFAZZ(ファッツ)。砲撃可能なユニットではあるのだが、開発時期がかなり遅い割に運用上の欠点が多く、かなり扱いにくい。①「fats(ファッツ)(デブっちょ)」と揶揄されても違和感が無いレベルで移動と運動が低い。②燃費が非常に悪く、通常戦闘3回でガス欠になるため、移動消費すらキツい。③低運動で盾無しという悪条件が重なっており、この時期では耐久900でもあっさり溶かされる。④射撃武装の火力と命中が今一つで、おまけに格闘武装が無い。等々、ぶっちゃけ新規に生産する必要性は無い。だが、開発資金2,500に対して、廃棄時の資源が10,000を超えるので、開発だけはした方が得。サンプルを実戦投入したい場合、改造先のフルアーマーZZを待つべし。 うんちく等:ガンダム・センチネルに登場した重火力支援型MS。フルアーマーZZに先行して開発された簡易技術検証機であり、増加装甲内の本体色はグレーとブルー、増加装甲部分はホワイトで塗装されている。一見すると武装と塗装を変更しただけのフルアーマーZZに見えるが、変形・合体・コアブロックシステム・フルアーマーの脱着機構は排されているほか、実際のフルアーマーZZと違って耐ビームコーティングは塗布されておらず、肝心の装甲材もランクダウンしたガンダリウム系装甲材が使用されており、重量バランスの検証用にダミーへ置き換えられている部分も多くなっている。まさに「ハリボテ」と揶揄された通りの機体と言える。武装としてはバックパックに懸架し、右手で保持・照準するハイパー・メガ・カノンが主兵装。これの出力は79.8MWであり、ZZのハイメガキャノンの軽く1.5倍を誇る。ZZの武装に似たダブルビームライフルも有するが、出力は落とされており、砲尾のコックピットもダミーとなっている。また、背中の二砲塔はZZと同じWキャノン(出力10MW)ではなく、Sと同じBカノン(12MW)であり、ハイパービームサーベルとしての機能はオミットされている。頭部及び腹部のハイメガキャノンはダミーであり、使用できない。なお、ZZの開発チームが「信頼性に欠ける」として採用しなかった新技術アーム・レイカーが取り入れられており、操縦性だけはZZよりも改善されている。これは本家がスペースの限られるコア・ブロックを採用しているのに対し、FAZZはコア・ブロックを排してリニア・シートを採用している事から実現できている。しかし、簡易設計版とはいえ、フルアーマーZZより一年近く先(ZZ本体の半年前)にロールアウトされたと設定されており、つまりグリプス戦役中期の9月頃(グラナダへのコロニー落とし〜アクシズ帰還頃)には試作1号機が完成していた事になる。時期的にかなり早い気もするが、AE社ではこの時複数の作業チームが異なるカテゴリの開発を進めていたらしく、本機が検証機である事を考慮すると決して無茶な時間設定という訳でもなかったりする。『ガンダム・センチネル』ではAE社から検証依頼を受けた連邦軍に配備される。連邦宇宙軍「タスクフォースα」に3機配備され、連邦軍全体では16機が配備されたらしい。しかし、いくらなんでも技術検証機を配備し過ぎでは……。作中ではブレイブ・コッド大尉の駆るガンダムMk-Vとの戦いで翻弄され、全滅している。重火力支援機という意味では『センチネル』におけるガンキャノン的な位置付けであり、より正確にはブレイブとMk-Ⅴの強さを引き立てる為のやられメカだった。本作でもエース搭乗のMk-Ⅴに当たれば撫で斬りにされる性能であり、原作再現率はかなり高いと言える。ちなみにプラモデルのMG ver.Kaでは増加装甲の脱着ギミックが追加された。16機の中でも仕様違いが存在したと考えるのが妥当だろうか。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 資源難の状況でなければ普通に限界活かして砲撃による戦果を上げられる。スタックできるバーミンガムだと思えばいい -- 名無しさん (2009-07-18 09 10 54) エゥーゴや連邦だと改造前の通過点かコレクターズアイテム的位置づけだが、他勢力で開発プランを盗めた場合には結構ありがたい。(ZZ直系のプランは恐らく盗めない) -- 名無しさん (2009-08-04 12 18 29) 3機編成で量産期扱いならば・・・。 -- 名無しさん (2009-11-26 21 58 56) 試作機を改造でFA-ZZ後、従来のFA-ZZ含めパージすれば、ZZがスタック分作れる -- 名無しさん (2010-10-13 00 35 09) せめて通常戦闘で消費される物資が50とかなら使えたのだが・・・。 -- 名無しさん (2011-01-27 22 46 16) ハイパーメガカノンがZZのハイメガより弱いのはどうも… -- 名無しさん (2011-05-10 09 43 30) テムレイ軍以外は使う前にこれよりもっといい高性能機体があり、テムレイ軍でも、燃費が悪すぎてパイロットの育成ができないから、ほとんど役に立たない。カッコいいけど… -- 名無しさん (2013-09-22 20 43 49) 資源が旨いので開発即廃棄しても構わないが、余裕があるならフルアーマーZZのロールアウトまで大切にしまっておくべき 開発費と改造費合わせて資金3750・資源5870で非常に使いやすい砲撃機であるZZが手に入るなら安いものである -- 名無しさん (2014-03-28 09 01 50) アーム・レイカーは技術試験的な物として実装されたんじゃないのか?実際保持してみると分かるがレバー状と球状では球状のものは非常に使い辛い。 -- 名無しさん (2017-05-14 15 57 16) ↑実際に保持、ってどこで保持してみたのですか? -- キリコ (2017-05-16 16 18 54) ジョイボールとか? -- 名無しさん (2017-05-16 23 32 00) ハイメガキャノンの1.5倍・・・つまりコロニーレーザーの30%? ?????? -- 名無しさん (2017-06-13 14 36 53) 消費増や運動性が落ちているのも問題だが、他のZZの砲撃の攻撃回数が6回に対して5回とこっそり減って命中も落ちている。使いみちを探すのが困難なレベルだが、一応こんなのでもCPUは砲撃機認定して前に並ぶのを控える傾向にある。しかし覚えていても使う日はまず来ないだろう -- 名無しさん (2018-08-27 20 22 05) 砲撃は1回が限度だが、フルアーマーに改造すれば脱出も含め砲撃4連発可能。美味しいw -- 名無しさん (2019-05-14 11 43 35) ZZもリニアシートだったはずでは? -- 名無しさん (2019-12-18 06 41 06) 剣と盾の無いパラスアテナ。後列で火力底上げに使えば格闘反撃も受けず、まず落ちない -- 名無しさん (2020-01-13 19 23 04) ↑↑アーム・レイカーはνガンダム等のコックピットに使われていた物だけど、指が滑るから使いづらいと設定されてるアレ -- 名無しさん (2020-03-28 20 35 54) マウスと比べるとトラックボールのほうが手を動かす量が減って腱鞘炎は起こしにくくなる。ただ慣れるのに時間が掛かって精密な操作が難しい。 -- 名無しさん (2020-03-29 03 41 40) 通常戦闘で射撃武装が全部発動しても限界いっぱいの百式程度の火力にしかならないかも(かなり避けられてしまう)。もともと重武装だったZZをさらにごつ盛りにするというのは結構マッドサイエンティストじみている。 -- 名無しさん (2020-08-22 18 33 10) コイツをグラナダの無人一機防衛にまわしたら、砲撃で一機も落とせず、あえなくゲームオーバー。 -- 名無しさん (2020-12-25 20 24 21) こいつの何を見てそんな選択肢を選んだのか…運動30で砲撃の命中75、相手は確実にZZ期なのに。 -- 名無しさん (2020-12-25 22 37 31) ロールアウトした本機をそのまま門番にしました。 -- 名無しさん (2020-12-26 05 06 43) センチネル好きでも擁護不可なほどの弱さ。盾なしで運動性低いし接近されるとあっさり落ちるし、何より重武装な見た目に反して間接攻撃がダブルビームライフルしかないので火力も思ったより高くない。ただ開発資金2500に対して資源が11000は廃棄するとそこそこ美味しい。 -- 名無しさん (2021-04-08 17 37 10) ↑元々がフルアーマーZZ開発の為の『張りぼて』なんだから十分厚遇ではないかと。 -- 名無しさん (2021-04-09 12 46 54) むしろなんでこのハリボテが16機も生産された上実戦投入されてるんだ -- 名無しさん (2021-05-20 09 36 52) 設定を読む限りプロトタイプとすら言い難い実験機レベルの機体なので、実戦部隊に配備されてる時点で割と異常なんだよな -- 名無しさん (2021-05-20 21 52 31) なんでバランス調べるための試作とすら呼べない実験機が16機も生産されたんだろうな。陸ガンの経緯とは違うだろうに -- 名無しさん (2021-05-20 22 07 29) ↑それが最大の謎だよな(笑) -- 名無しさん (2021-08-19 18 48 19) 現実世界でも車両の開発中には報道陣が入っても形状から細かい性能を推測されないように試作品のシャーシにダミー迷彩のハリボテボディを取り付けて走行テストをする場面があるが、この機体はそういうシチュエーションを連想させるものがある。 -- 名無しさん (2021-08-20 11 04 47) 16機は謎。バランスが悪く総合性能は物足りないがジェネレーター出力8000kw超というのは第4世代MSでも上位で、装甲材も最新ではないにしろガンダリウム系、試作とはいえかなり高価な機材ではあるので、多めに作っていろいろなテストに流用したとかかな。 -- 名無しさん (2021-12-10 20 01 45) ZをZ+として量産したようにZZも量産しようとしたけど戦争終わってしまってフルスペックのZZがいらんくなったから部品流用したとかでは -- 名無しさん (2022-08-30 03 27 53) 当時の一般連邦軍はジムⅡやハイザックの型落ち組が数的主力だった事を考えると、試作機でもハリボテでも良いから即戦力をまとまった数で寄越せってなったのかもね -- 名無しさん (2022-08-30 11 33 47) ↑↑ センチネルの開始はアニメZZより先行した話なのでそれはない(時期的にはZ最終版のティターンズ滅亡前から開始、ZZ序盤ごろと重なる時期) -- 名無しさん (2022-08-30 11 43 30) 設定的にZZと同じタイミングに開発提案されかつZZより開発期間が短いはずじゃ?という気もするが多少早めにロールアウトされても使い所に困る性能 -- 名無しさん (2024-02-24 23 08 15) この機体は燃費の悪さがどうしようもないが、バストライナーや百式のメガランチャーみたいに通常モードと砲撃モードに分けて、その上でその場で武装変更できればよかったと思う。これで簡易ZZとしての運用ができる。まあミサイルランチャーの射程を1-2にするとかも必要だが(劇中描写的にはもっと長距離にばらまけるはず・・・)。超ガンキャノン的な機体で部隊の賑やかしにはちょうどいい機体なので、使いどころも欲しかったところ。 -- 名無しさん (2024-02-25 00 20 57) 16機も作られたなら、3機編成でも良かったかもね。ハリボテだからコストも低めにして。 弱いのはそのままで。 そうすれば少し史実を再現したくなる気もする。 -- 名無しさん (2024-02-25 11 30 38) 何かしらの試験ライン(メガカノンやら単純なアーマー本体やら)が4つあって各ラインに4機ずつあてがって並行試験してたとかじゃない?エゥーゴ自体も余裕ないし早く納品してほしいだろう -- 名無しさん (2024-02-25 19 17 43) ガンプラだと外装を脱がせると中に灰色のZZが入ってるがこのFAZZは取り外すことができないんだろうなぁ。こんなのをどかどか作って実験に使うってあの頃のアナハイムはバブル期だったのか -- 名無しさん (2024-02-25 19 58 55) 箱使って色々やってそう(小並感 -- 名無しさん (2024-02-25 20 53 25) ↑2FAZZは元々取り外せない完全に一体化してると明確に設定されてる。プラモの分離はZZとパーツが殆ど一緒故のプレイバリュー -- 名無しさん (2024-02-25 22 04 04) コストの悪い砲撃機の中でも一回分だけという厳しい機体。通常攻撃は命中運動が低いのでやめておくが吉 -- 名無しさん (2024-02-27 00 41 06) このゲームでビグザムが世代を超えてもまだ使えるのは命中99のおかげ -- 名無しさん (2024-04-26 17 00 31) 一年戦争並みの運動性に命中75では無人量産機相手でも辛いものがある -- 名無しさん (2024-04-26 17 02 02) 砲撃以外の命中率もなかなかひどい。運動性も相まって当たらない。まあこの機体で直接戦闘することもそんなにないだろうけど。 -- 名無しさん (2024-04-26 18 58 05) 全方面ボッコボコな評価の寸評だけど、そもそも格闘兵装すらないこいつを前衛にする事は皆無のはず。なんで運動30での生存能力とかは割とどうでもよい…んだけど移動5と運動30と生産資源は何も擁護できんかな…砲撃が欲しいのなら素直に金かけてでもZZやZ+A2や百式メガバズ系でいいし -- 名無しさん (2024-09-26 12 01 33) フルアーマーZZに改造できるまでは寝かせておくか、資源にして新規でZZ作るなりするかな。この機体でも戦えなくはないけど。 -- 名無しさん (2024-09-26 14 20 33) 名前 コメント
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【作品名】機動戦士ガンダムZZ 【ジャンル】漫画 【名前】ZZガンダム 【属性】重装甲MS+NTの少年。 【大きさ】22m程 【攻撃力】 ダブル・ビームライフル:腕に装備された二門のビーム砲。 18m級のロボットくらいなら一撃で破壊できる威力。射程1kmほど。 ハイメガキャノン砲:額についている高出力のビーム砲。 40m級のサイコガンダム・mkⅡを一撃で半壊させる威力。射程はおそらくダブルビームライフル以上 サイコガンダム・mkⅡの防御力は19m級ロボットの使う小型グレネードランチャーの直撃くらいなら無傷の装甲。 (このグレネードで何か破壊した描写がないので現実相応以上のグレネードで) ハイパービームサーベル:40m級のサイコガンダム・mkⅡを一撃で両断して破壊する威力を持つ近接専用の大型ビームサーベル。 【防御力】 5・60m爆発に近距離で巻き込まれても大丈夫な装甲を持つZガンダムを一撃で半壊させるサイコガンダムのパンチで 吹っ飛ばされても全然大丈夫な頑丈さ。 同様にZの装甲を貫くクインマンサのビームでも特にダメージなし。 しばらく大気圏突入時の熱にも耐えられる。(ただし突破は無理らしい) NTバリア:ジュドーの任意でZZの周囲に発生させるバリア。Zガンダムの装甲を貫くクインマンサのビームを全て弾く。 ビームサーベルなどでも同様。 【素早さ】 四方八方から撃たれるファンネルによる小型ビームの雨に反応し回避する事が可能。 回避しながらこちらのビーム砲で反撃に転じたりできる。 死角から放たれるビームや、後ろから撃たれるビームにも反応して回避できる。 50m程の距離で撃たれたビームがこちらのいた位置に到達すると同時に撃った相手の横に回り込んだりできる移動速度。 (マッハ3相応の移動速度) 【長所】終盤はNTバリア張りっぱなしでマシュマーやグレミーを圧倒する。 【短所】小説版ガンダムとかと比べるとなぁ・・・ 2スレ目 654 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/06/01(月) 01 36 55 ZZガンダム考察 ○フリーダム~ノワール ハイパービームサーベル勝ち △ゾンバイオ~ビルバイン 倒せない倒されない ×サザビー~ν ファンネル負け ゾンバイオ=ZZガンダム> vol.5 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/11(金) 13 12 08 ID B4Z4hBLl ZZガンダム総当り △ゾンバイオ 倒せない倒されない △ヴァヴェル 倒せない倒されない △サザビー 相打ち ×ν ファンネルバリアあるから不利 △ケルビム 倒せない倒されない
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31ごんぼZ/天体と流星とカメレオン 32ごんぼZ/レールとゴーゴンと文化祭 33ごんぼZ/職場と同族とトライやる 34ごんぼZ/ゲストとハブと腕相撲 35ごんぼZ/力と通り魔とボディガード 36ごんぼZ/ネコと鳴き声と発情期 37ごんぼZ/ケガと骨折と自己再生 38ごんぼZ/オメガと純潔と男の恥 39ごんぼZ/ガサツとゐけめんと大和撫子 40ごんぼZ/チョコと本命とバレンタイン
https://w.atwiki.jp/ikiikigonbo/pages/81.html
11ごんぼZ/網膜と姉と以心伝心 12ごんぼZ/恋と性欲とおやっさん 13ごんぼZ/弁当と迎撃とミートボール 14ごんぼZ/夏と水着とプールの授業 15ごんぼZ/田舎と文明と思い出作り 16ごんぼZ/予定とスマイルと痴話喧嘩 17ごんぼZ/音頭とじゃんけんと無法地帯 18ごんぼZ/空費と新学期とロスタイム 19ごんぼZ/欠席と助っ人と一匹狼 20ごんぼZ/班長と生存とエスケープ
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ZZガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 104 MSZ-010 図鑑:ZZガンダム生産:ZZガンダム兵器:ZZガンダム ZZガンダムの開発 8000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.86m Weight 69.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 25 25 25 - コアファイター(ZZ) ZZガンダム開発計画 Z計画によって得られた開発資産を元に、究極のMSを開発する。 火力、装甲、機動性の全てを追及した高性能機の完成を目指す。 開発期間 6 生産期間 3 資金 11000 資源 17000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 60 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 195 割引 耐久 650 運動 48 物資 350 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造先: 装甲強化(フルアーマーZZガンダム)9600/17600 特殊能力: 変形可能(Gフォートレス) 砲撃可能 脱出機構装備(コアファイター(ZZ)) 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 462 60 1-1 ミサイルポッド 150 60 1-1 ハイメガキャノン 600 80 1-5 ハイパービームサーベル 315 90 0-0 Hバルカン 80 50 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ △ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - △ ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 武器や特殊能力の多さにさすがZZガンダムと言わざるを得ない。 スタック可能な機体としては有数のパワーを持っており、装甲も戦艦並に高い。おまけに直線型の砲撃も可能で、殲滅力と利便性には目を見張るものがある。ただ、このコスト帯の機体としては運動性や限界が抑え目なため、それらが格上のユニットを相手にすると逆に致命傷を受ける危険がある。また、地形適性については問題ないものの、移動力自体は7(3マス移動)と平凡な数値。とはいえ、この点は変形で補うことが可能であるし、運用次第で硬直した戦況を打開できる超高性能機であることに変わりはない。